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UE4自定义NavLink实现指南
# UE4 自定义 NavLink 实现指南 ## 概述 本文档详细介绍了如何在 UE4 中实现自定义的 NavLink 系统,包括自定义 NavLink 组件、路径跟随组件和 NavLinkProxy 的完整实现方案。该系统主要用于 Test 功能,支持 AI 在导航过程中与游戏对象(如门)进行交互。 ## 系统架构 自定义 NavLink 系统由三个核心组件构成: 1. **UNavLinkTestCustomComponent** - 自定义 NavLink 组件...